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Juegos
cooperativos inclusivos para estudiantes con trastorno del espectro autista en
la educación física
Inclusive cooperative games for students with autism
spectrum disorder in physical education
Lic. Fabian Enrique Moreira Solórzano[1]
femoreiras@ube.edu.ec
ORCID: https://orcid.org/0009-0006-6304-2576
Lic. Ana María Villacis Bustamante[2]
ORCID: https://orcid.org/0009-00080405-4272
PhD.
Rubén Castillejo Olán[3]
ruben.castillejoo@ug.edu.ec
ORCID: https://orcid.org/0000-0003-3267-8839
PhD.
Giceya de la Caridad Maqueira Caraballo[4]
gdmaqueirac@ube.edu.ec
ORCID: https://orcid.org/0000-0001-6282-3027
Cita
sugerida (APA, séptima edición)
Moreira,
F.E., Villacis, A.M., Castillejo, R. y Maqueira, G.C. (2024). Juegos
cooperativos inclusivos para estudiantes con trastorno del espectro autista en
la educación física. Revista
Mapa, 6(37), 98–122.
http://revistamapa.org/index.php/es
RESUMEN
El artículo tuvo como objetivo
elaborar un sistema de juegos cooperativos inclusivos para estudiantes con
trastorno del espectro autista en la clase de educación física. Se realizó un
estudio no experimental, de tipo cuali-cuantitativo,
con alcance descriptivo y explicativo. Los instrumentos empleados para
caracterizar el estado actual del objeto de investigación fueron una guía de
observación aplicada a estudiantes en la clase de educación física y una
encuesta a su docente. Se utilizó un muestreo no probabilístico e intencional,
con criterio de inclusión que identificó a un grupo de una Escuela de Educación
Básica de Guayaquil, como muestra de investigación, integrado por 24
estudiantes, de ellos, dos con trastorno del espectro autista, y su profesor de
educación física. Los resultados evidencian limitaciones en la comunicación,
interacción, los apoyos y el desarrollo de actividades motrices; además, en la
preparación y el conocimiento metodológicos del docente. El sistema de juegos
cooperativos inclusivos que se propone fue considerado de pertinente o válido,
para ser aplicado en la práctica educativa, mediante la técnica de grupo
nominal a dos rondas, con 10 docentes como evaluadores; y contiene un objetivo
general, la justificación y 5 subsistemas que delinean el cómo llevarlo a
ejecución en las clases de educación física que tienen estudiantes con
trastorno del espectro autista.
Palabras claves: educación
física escolar, juegos cooperativos, inclusión, trastorno del espectro autista,
sistema
ABSTRACT
The aim of this article was to elaborate a system of
inclusive cooperative games for students with autism spectrum disorder in the
physical education class. A non-experimental, qualitativequantitative
study was conducted, with descriptive and explanatory scope. The instruments
used to characterize the current state of the object of research were an
observation guide applied to students in the physical education class and a
survey to their teacher. A non-probabilistic and intentional sampling was used,
with inclusion criteria that identified a group of a Basic Education School of
Guayaquil, as the research sample, composed of 24 students, two of them with
autism spectrum disorder, and their physical education teacher. The results
show limitations in communication, interaction, support and the development of
motor activities, as well as in the teacher's methodological preparation and
knowledge. The proposed system of inclusive cooperative games was considered
relevant or valid, to be applied in educational practice, through the nominal
group technique in two rounds, with 10 teachers as evaluators; and contains a
general objective, justification and 5 subsystems that outline how to implement
it in physical education classes with students with autism spectrum disorder.
Keywords: school
physical education, cooperative games, inclusion, autism spectrum disorder,
system
En los
últimos años se ha observado un aumento en la prevalencia de autismo a nivel mundial
(Zeidan et al., 2022; Maenner
et al., 2020; André et al., 2020; Málaga et al., 2019; Alcantud et al., 2016; Vallejo et al., 2023), siendo Chile uno de los
países con mayor prevalencia de trastorno del espectro autista (TEA), 1 de cada
51 niños/as está dentro del espectro (Yáñez et al., 2021). En España se estima
que la tasa de niños/as con TEA en edades comprendidas entre los 0 y los 14
años podría estar cercana a los 13 por cada 10.000 (Bejarano et al., 2017; Hortall & Sanchis, 2022).
Gracias a un enfoque hacia la inclusión, se ha conseguido aumentar el número de
estudiantes con TEA en las escuelas ordinarias (Hodges
et al., 2020); sin embargo, sigue existiendo un desconocimiento generalizado
sobre este trastorno (Terrazas et al., 2016, como se citó en Vallejo et al., 2023).
Por lo
general, el diagnóstico del TEA está asociado a la presencia de otras
comorbilidades como el trastorno por déficit de atención con hiperactividad,
discapacidad intelectual, presencia de conductas disruptivas y desafiantes,
irritabilidad y ansiedad, trastornos obsesivos compulsivos, alteraciones del
sueño, epilepsia y problemas gastrointestinales (Vallejo
et al., 2023). Los niños con TEA muestran dificultades en la
planificación de tareas y en la modificación de su pensamiento con tendencia al
autoaislamiento, específicamente en ambientes que requieren de una alta
flexibilidad cognitiva y socialización, como los que se encuentran en las
clases de educación física, donde se suelen realizar movimientos y acciones
repetitivos, rutinarios y estereotipados (Talero et al., 2015).
En
relación al aprendizaje, se afecta de manera considerable lo referido a las
habilidades del lenguaje, socialización y comunicación; y a sus funciones
ejecutivas, concretamente a la planificación de comportamientos complejos,
debido a un déficit en su memoria operativa (Pérez & Martínez, 2014; Pérez
et al., 2018; Hortall & Sanchis, 2022). Además, los niños y adolescentes con TEA
suelen mostrar niveles limitados de actividad física, así como, retraso en la
adquisición y desarrollo de las destrezas motoras y la condición física, lo
cual puede acarrear en incrementos del peso corporal y la obesidad (Toscano et
al., 2017). Los elementos referidos obligan, dentro del contexto escolar, a
prestar apoyos sistemáticos y direccionados al área comunicativa,
funcionamiento adaptativo, autonomía e independencia personal, si se desea
alcanzar una educación inclusiva.
Existen
evidencias suficientes que señalan que la intervención mediante actividad
física y deporte, en niños y jóvenes diagnosticados con TEA, aportan
beneficios, no sólo a la condición física y salud, sino, que tiene efectos
positivos en el desarrollo de las destrezas motrices, la regulación sensorial,
capacidad de comunicación, interacción social, regulación emocional, los
procesos cognitivos y conductuales (Cai et al., 2020;
Zhao & Chen, 2018; Martínez, 2018; Huang et al., 2020; Valenzuela et al.,
2021; Hortall & Sanchis,
2022).
En ese
sentido, el Centro Nacional de Intercambio de Información sobre Evidencia y
Práctica del Autismo del Instituto de Desarrollo Infantil Frank Porter Graham
(NCAEP), señala a la actividad física y el movimiento como una intervención
emergente en la atención pedagógica de niños con TEA (Hume et al., 2021), por
lo que se destaca el lugar y el papel de la clase de educación física (EF),
como forma organizativa de las actividades motoras. Resulta entonces relevante,
disponer de niveles adecuados de preparación, por parte de los docentes
(Campos, 2021).
En la
atención a estudiantes diagnosticados con TEA se utilizan programas de
intervención específicos, modificando y estructurando el ambiente de
aprendizaje para adaptarlo a las dificultades centrales de la condición,
considerando elementos como: el empleo de rutinas, organización del espacio,
uso de apoyos visuales, inicio y finalización de actividades de manera clara, y
la prestación de apoyos físicos y/o verbales (Alarcón & Montánchez, 2021),
los que se constituyen en estrategias didácticas que buscan no sólo la
adquisición de aprendizajes, sino también, evitar la manifestación de conductas
disruptivas.
Son
conocidos los beneficios del juego como estrategia de enseñanza y aprendizaje
en diferentes áreas del conocimiento, así como, en el desarrollo de habilidades
cognitivas, sociales, físicas y emocionales, lo que favorece los procesos de
desarrollo, maduración y crecimiento. El juego es un recurso pedagógico que
posibilita que los niños se sientan motivados para obtener conocimientos
correspondientes a las exigencias de su entorno, por tanto, el juego en las
primeras etapas infantiles y escolares representa las necesidades y desafíos
que exige la sociedad; como lo es la imaginación, innovación y creatividad. Los
niños por medio del juego adoptan posiciones que los impulsan a potenciar las
aptitudes esenciales reflejadas en competencias físicas, sociales, emocionales
y cognitivas, aprenden a crear estrategias, resolver problemas, facilitan la
comunicación con los demás, contribuye a la formación de valores y comprenden
lo importante que es el esfuerzo para alcanzar sus logros (Fondo de las
Naciones Unidas para la Infancia, 2018).
En
efecto, el aprendizaje mediante el juego y particularmente el cooperativo,
estimulan el disfrute de los niños mientras están en la búsqueda de una solución
para lograr un objetivo grupal, se comunican y comparten ideas, estableciendo
relaciones interpersonales, lo que repercute en un mayor rendimiento académico
y conductual (González, 2018).
En la actualidad, el juego se presenta como una de las
actividades de socialización dentro del contexto de la educación física y cobra
mayor relevancia cuando su propósito va dirigido hacia el aprendizaje escolar.
En este sentido, el juego es considerado como la
principal herramienta a partir del cual se podrían gestar, fomentar y
consolidar las conductas inclusivas entre los educandos. El juego se presenta
como el escenario propicio para que el niño con autismo, pueda participar en
igualdad de condiciones respecto de sus compañeros como pocas veces se hace
posible dentro del contexto escolar.
Cuando el niño juega e interactúa con sus
pares, o con un adulto, aprende acerca de su cultura y se instruye también en
cómo adecuarse con los otros. Conoce, además, la manera de cooperar, de
comunicarse y de ser empático con los demás (Gómez, 2021). Sin embargo, la
igualdad de condiciones anteriormente mencionada, debe contemplar ciertas
características particulares que se dan en el niño con TEA a la hora de jugar.
Como explican Lara (2016), a los niños con autismo les resulta difícil
interactuar socialmente entre sí, y, en consecuencia, a menudo se les ve como
niños que no pueden aprender a jugar con otros. Pero, si el juego está
organizado por adultos en los términos de los niños, estos encuentran una
plataforma común en la que pueden obtener experiencias sociales, que de otro
modo pueden ser difíciles de obtener.
El juego debería tener dos características
principales, además de la importancia de la intervención de un adulto, una la
constituyen los niveles de participación, y la otra, la aceptación de todas las
respuestas como válidas (inclusión). Se insiste en que, si bien el juego
contempla la posibilidad de participación de niños con TEA u otras formas de
discapacidad, su principal objetivo estará en incentivar una actitud más
abierta por parte de los demás compañeros, de tal manera que sepan valorar la
riqueza de las diferencias, haciendo un cambio de mirada y de actitud respecto
de la discapacidad al interior del espacio escolar.
A partir de lo expresado anteriormente, se está de acuerdo
con Giraldo (2005), al significar el valor de los juegos cooperativos en el
contexto escolar, puesto que generan un ambiente escolar agradable y armonioso,
para que los estudiantes adquieren conocimientos de comportamientos y actitudes
para establecer relaciones interpersonales; aprenden a reconocer las emociones
y sentimientos propios y ajenos, poniéndose en el lugar del otro y trabajando
juntos para cumplir metas grupales. Estas consideraciones, hicieron plantera como objetivo de este artículo, elaborar un
sistema de juegos cooperativos inclusivos para estudiantes con TEA en la clase
de educación física.
MATERIAL Y
MÉTODO
La
investigación utilizó una metodología no experimental de tipo cuali-cuantitativo, con alcance descriptivo y explicativo;
y se inicia con el estudio de los fundamentos teóricos de las variables juegos
cooperativos inclusivos y estudiantes con trastorno del espectro autista en la
clase de educación física; mediante el empleo de los métodos
inductivo-deductivo y analítico-sintético. Se realizó un estudio de campo, para
caracterizar el estado actual del objeto de investigación, de tipo empírico y
descriptivo con empleo de la observación a los estudiantes con TEA en la clase de
educación física; y una encuesta al docente de educación física.
Una
vez identificados los fundamentos teóricos y con los resultados de la
caracterización empírica del estudio de campo, se procedió a la elaboración del
sistema de juegos cooperativos inclusivos para estudiantes con TEA en la
educación física; que se diseñó con la utilización del método sistémico
estructural-funcional. Para validar el sistema de juegos cooperativos propuesto
se utilizó la técnica del grupo nominal (TGN), con apoyo en los criterios de 10
docentes de educación física, seleccionados de las Unidades Educativas del
norte de la ciudad de Guayaquil.
A
continuación, se muestra en la tabla 1, los 18 indicadores operacionalizados de
las variables de estudio, para materializar la caracterización empírica y
actual del objeto de investigación.
Tabla 1.
Indicadores operacionalizados.
|
Variables |
Indicadores |
|
Juegos cooperativos |
1. Programación lúdica 2. Relación juego-destrezas
motrices 3. Nivel de comprensión para
el juego |
|
|
4. Capacidad de resolución
de problemas lúdicos 5. Motivación lúdica 6. Identificación de las
necesidades educativas especiales 7. Diseño de juegos
cooperativos inclusivos 8. Evaluación del
aprendizaje |
|
Inclusión de estudiantes
con TEA en la educación física |
9. Acceso al proceso de
enseñanza de la EF 10. Igualdad de oportunidades
para el aprendizaje motor en la EF 11. Apoyo docente para el
aprendizaje motor en la EF 12. Interacción con sus
compañeros de grupo 13. Motivación por participar
en la EF 14. Léxico en el alumno 15. Comunicación
alumno-docente 16. Forma de expresión
empleadas por parte del alumno 17. Destrezas motrices de
saltos, carreras y manipulación de objetos 18. Desarrollo del equilibrio
y la orientación |
El
sistema de juegos cooperativos inclusivos para estudiantes con trastorno del
espectro autista en la clase de educación física, fue diseñado, a través del
método sistémico estructural-funcional. El proceso de su pertinencia se ejecutó
mediante la técnica del grupo nominal, el cual estuvo integrado por 10 docentes
de educación física seleccionados de Instituciones Educativas del norte de la
ciudad de Guayaquil. En él se combinan la reflexión individual con la
interacción grupal para encontrar consenso sobre la pertinencia de la
propuesta. Su propósito fue valorar la pertinencia del sistema de juegos
cooperativos inclusivos para estudiantes con TEA en la clase de educación
física.
Procedimientos matemáticos estadísticos: estadística
descriptiva.
De una
población de 121 estudiantes y 9 docentes, de una Escuela de Educación Básica
Particular, en el norte de la ciudad de Guayaquil, Ecuador y utilizando un
muestreo no probabilístico e intencional, se identificó la muestra, compuesta
por un paralelo con 24 estudiantes (dos de ellos con TEA) y su profesor de
educación física. El criterio de inclusión fue considerar al paralelo con mayor
cantidad de niños con TEA. Igualmente, fueron incluidos 10 docentes de
educación física, de la zona educativa donde se encuentra la escuela que sirve
de referencia al estudio, para valorar el sistema de juegos cooperativos que se
propone en este artículo. Los sujetos seleccionados para participar en la
Técnica del Grupo Nominal, tienen 13,2 años como promedio, de experiencia en la
docencia de educación física, de ellos, 6 tienen título de magíster y 4 de
licenciados en la especialidad; además, 7 son mujeres y 3 hombres.
Resultados
derivados de la observación realizada a las clases de educación física.
Tabla 2.
Resultados de la observación a
5 clases de educación física
|
No |
Indicadores observados |
SI. %
Frecuencia |
NO. % Frecuencia |
SI. %
Frecuencia |
NO. % Frecuencia |
|
1ro |
Los
estudiantes con TEA tienen acceso al proceso de enseñanza de la EF |
24 |
100% |
0
% |
0% |
|
2do |
Se aprecia
igualdad de oportunidades para el aprendizaje motor en la EF |
24 |
100% |
0
% |
0% |
|
3ro |
Se
observa el apoyo docente para el aprendizaje motor en la EF |
12 |
50% |
12 |
50% |
|
4to |
Existe
motivación por participar en la EF |
11 |
46% |
13 |
54% |
|
5to |
Se
aprecia interactividad con el resto del grupo |
10 |
42% |
14 |
58% |
|
6to |
Existe un mayor
aumento de la
comunicación
alumno-docente |
10 |
42% |
14 |
58% |
|
7mo
|
Se
observa socialización y comunicación a las actividades desarrolladas |
9 |
38% |
15 |
62% |
|
8vo |
Se
denota un tratamiento a las habilidades motrices básicas de saltos, carreras
y manipulación de objetos mediante el juego |
100 |
100% |
- |
- |
|
9no |
Se
aprecian actividades lúdicas
encaminadas al desarrollo del equilibrio y la orientación |
18 |
75% |
6 |
25% |
Tal y
como se visualiza en la tabla No. 3, en los dos primeros indicadores
observados, los 24 estudiantes (100%) tienen acceso al proceso de enseñanza de
la EF e igualdad de oportunidades para el aprendizaje motor en la EF, aspectos
básicos para lograr la inclusión en la clase. Al observar al indicador tercero
sobre el apoyo docente para el aprendizaje motor en la EF, 12 estudiantes están
apoyados por el docente y en 12 no se aprecia, para un 50% respectivamente. En
relación al indicador cuarto que refiere a la existencia de motivación por
participar en la EF, solo 11 estudiantes para un 46%, se motivan por
participar, mientras que 13 de ellos, para un 54% no tienen los niveles
deseados de motivación. En el indicador quinto se aprecia un 42% de interactividad
entre los estudiantes (10), lo que resulta muy limitado. El indicador sexto
referido a la comunicación alumno-docente, se obtienen los mismos resultados
que el indicador anterior, solo en 10 estudiantes, para un 42%, se refleja una
mejor comunicación con el profesor de EF, en 14 estudiantes que representa el
58%. En ninguna de las observaciones los dos estudiantes con TEA se
interrelacionaron con os demás integrantes del grupo.
El
indicador séptimo, que refiere a que se observa socialización y comunicación a
las actividades desarrolladas, solo 9 estudiantes para un 38% lograron
socializarse y comunicarse mejor que los demás, donde 15 de ellos para un 62%
no lograron tal propósito, aspecto que incide negativamente en la inclusión a
las actividades. El indicador octavo observado estuvo enfocado a que si se
denota un tratamiento a las habilidades motrices básicas como saltos, carreras
y manipulación de objetos mediante el juego. Donde la totalidad de la muestra
para un 100% desarrollaron las habilidades motrices básicas de saltos, carreras
y manipulación de objetos mediante el juego. Por último, el indicador noveno
está dirigido a comprobar si se aprecian actividades lúdicas encaminadas al
desarrollo de las capacidades coordinativas como el equilibrio y la orientación,
18 estudiantes para un 75%, trabajaron capacidades coordinativas como el
equilibrio y la orientación, solo 6 de ellos, para un 25% no lo lograron. En
resumen, se observó que hay imitaciones con respecto a la comunicación,
interacción, los apoyos y el desarrollo de actividades motrices de los
estudiantes con TEA durante la clase de EF.
Resultados del cuestionario aplicada al profesor de
educación física, la cual forma parte del estudio diagnóstico realizado.
Tabla 3.
Resultados del cuestionario al
docente de educación física -variable juegos cooperativos.
|
N. |
Preguntas del cuestionario |
|
|
|
|
|
|
|
Dimensión: Recursos lúdicos cognitivos
|
N 1 |
CN 2 |
AV 3 |
CS 4 |
S 5 |
|
01 |
¿Usted emplea juegos cooperativos para abordar las necesidades
cognitivas de los estudiantes con trastorno del espectro autista? |
|
x |
|
|
|
|
02 |
¿Observa mejoras en las
habilidades cognitivas de los estudiantes con trastorno del espectro autista
al utilizar juegos cooperativos? |
|
x |
|
|
|
|
03 |
¿Ha notado variaciones en
la efectividad de las habilidades cognitivas según las preferencias
individuales de los estudiantes en la educación física? |
|
x |
|
|
|
|
04 |
¿Ha incorporado otros recursos en la educación física para apoyar el
aprendizaje cognitivo de los estudiantes con trastorno del espectro autista? |
|
x |
|
|
|
|
No. |
Dimensión: Recursos didáctico-metodológicos |
|
|
|
|
|
|
05 |
¿Evalúa la efectividad de las clases utilizando juegos cooperativos
inclusivos para estudiantes con trastorno del espectro autista en la
educación física? |
|
|
x |
|
|
|
06 |
¿Considera usted que los
juegos cooperativos son adaptables para satisfacer las necesidades
individuales de los estudiantes con trastorno del espectro autista en la
educación física? |
|
|
x |
|
|
|
07 |
¿Utiliza indicadores específicos de mejora en la efectividad de las
clases observadas a lo largo del tiempo en los estudiantes con trastorno del
espectro autista? |
|
x |
|
|
|
Como se puede apreciar en la tabla anterior correspondiente
a la variable juegos cooperativos inclusivos, en la primera dimensión
relacionada con los recursos lúdicos-cognitivos que posee el profesor de
educación física, las respuestas a las cuatro preguntas están en la escala
evaluativa de casi nunca. En el caso de la segunda dimensión referida a los
recursos didácticos-metodológicos del profesor, las respuestas a las tres
preguntas están en la escala evaluativa de, a veces y casi nunca. En resumen,
podemos concluir que, de un total de 7 preguntas, 5 se corresponden con la
escala de casi nunca, para un 71% y 2, a la escala de a veces, para el 29%, por
lo que podemos decir que existen limitaciones en la preparación y el
conocimiento del docente profesor para llevar a la práctica el empleo de juegos
cooperativos inclusivos en estudiantes con TEA.
Resultados de la encuesta aplicada al profesor de educación
física en torno a la variable inclusión de estudiante con TEA en la educación
física.
Tabla 4.
Resultados del cuestionario al
docente de educación física -variable inclusión de estudiantes con TEA a la
clase de educación física.
|
N. |
Preguntas del cuestionario |
|
|
|
|
|
|
|
Dimensión: Participación de los sujetos en la clase. |
N 1 |
CN 2 |
AV 3 |
CS 4 |
S5 |
|
01 |
¿Percibe usted en sus clases de educación física el nivel de
participación activa de los estudiantes con trastorno del espectro autista
durante las actividades propuestas por medio de juegos cooperativos? |
|
x |
|
|
|
|
02 |
¿Usted utiliza
estrategias específicas efectivas para fomentar la participación activa de
los estudiantes con trastorno del espectro autista? |
|
x |
|
|
|
|
03 |
¿Registra a través de los juegos cooperativos inclusivos la
participación activa de los estudiantes con trastorno del espectro autista en
diferentes contextos dentro de las clases de educación física? |
|
|
x |
|
|
|
04 |
¿Considera usted que
afectaría positivamente la implementación de juegos cooperativos inclusivos a
la motivación de los estudiantes con trastorno del espectro autista para
participar activamente en las clases de educación física? |
|
|
x |
|
|
|
|
Dimensión: Relaciones
socio-comunicativas. |
|
|
|
|
|
|
05 |
¿Como profesor consideras
que el empleo de juegos cooperativos inclusivos en las clases de educación
física favorecería el aumento del léxico en los estudiantes con trastorno del
espectro autista? |
|
|
x |
|
|
|
06 |
¿Considera usted que el
empleo de juegos cooperativos inclusivos durante la clase de educación física
con estudiantes de trastorno del espectro autista favorecerá el aumento de la
comunicación alumno-profesor? |
|
|
x |
|
|
|
07 |
¿En su opinión como profesor consideras que el empleo de juegos
cooperativos inclusivos para estudiantes con trastorno del espectro autista
en las clases de educación física favorecería el aumento de las formas de
expresión empleadas por parte del alumno? |
|
x |
|
|
|
|
|
Dimensión: Desarrollo de
habilidades motoras básicas en la clase de educación física. |
|
|
|
|
|
|
08 |
¿Usted fomenta en su
clase de educación física el empleo de juegos cooperativos para el
mejoramiento de las habilidades motoras básicas como salto, carrera y
manipulación de objetos en estudiantes con trastorno del espectro autista? |
|
x |
|
|
|
|
09 |
¿Implementas juegos cooperativos durante la clase de educación física
en estudiantes con trastorno del espectro autista para la orientación? |
|
x |
|
|
|
En esta última tabla, a modo de resumen en la primera
dimensión que se relaciona con la participación de los sujetos en las
actividades; las respuestas de las cuatro preguntas están en la siguiente
escala evaluativa; 2 en casi nunca y 2 en a veces. En el caso de la segunda
dimensión referida a las relaciones socio-comunicativas, las respuestas de las
tres preguntas están en la escala evaluativa de a veces y casi nunca y en la
tercera y última dimensión relacionada con el desarrollo de las habilidades
motrices básicas en la clase, las respuestas a las dos preguntan están en la
escala evaluativa de casi nunca. En este sentido, podemos expresar que, de un
total de 9 preguntas o ítems, 6 se corresponden con la escala de casi nunca
para un 67% y 3 se corresponden a la escala de a veces para el 33%, por lo que
podemos reafirmar que el docente de educación física presenta limitaciones
teóricas y metodológicas para implementar los juegos cooperativos inclusivos en
estudiantes con TEA.
Sistema de juegos cooperativos inclusivos para estudiantes
con trastorno del espectro autista en la educación física.
A
continuación, se presenta una síntesis del sistema de juegos cooperativos
inclusivos, el cual tiene como objetivo general: estimular la inclusión de los
estudiantes con trastorno del espectro autista en la clase de educación física.
Justificación: El aprendizaje cooperativo es un fenómeno que está tomando un
peso importante en nuestra sociedad. La conducta de los educandos con trastorno
del espectro autista, su desarrollo, su empatía, su participación activa, su
socialización y comunicación, así como, el desarrollo de sus habilidades
motrices básicas y capacidad de lograr objetivos, resultan clave en el proceso
de inclusión educativa. El aprendizaje cooperativo se basa en la consecución de
objetivos comunes a un grupo, a un colectivo, lo más heterogéneo posible, en el
que cada aportación, por mínima que sea puede ser beneficiosa (Morales, 2017).
Por tanto, el sistema de juegos cooperativos dirigidos a la inclusión de estos
educandos, podría ser una opción muy favorable para cumplir con estos
propósitos.
Se estructura a partir de cuatros subsistemas, existiendo
entre ellos interdependencia, sinergia, jerarquía y subordinación en cuanto a
su funcionamiento. El primer subsistema se denomina de Subsistema
básico-inicial: es el subsistema de entrada del sistema, el cual tiene como
objetivo, diagnosticar el estado actual de las variables juegos cooperativos
inclusivos y estudiantes con TEA en la clase de EF. Para ello, se emplearon los
instrumentos de la observación a los estudiantes con TEA y la encuesta al
docente de EF.
El segundo subsistema se denomina de preparación y
capacitación docente, el mismo tiene como objetivo: preparar al personal
seleccionado sobre temas teóricos relacionados con las actividades lúdicas, el
trastorno del espectro autista y la incidencia de los juegos cooperativos para
lograr la inclusión de estos educandos, dichos temas permitirán capacitar al
personal docente de EF y tiene un enfoque práctico. Este subsistema tiene un
nivel de subordinación con respecto al primero.
El
tercer subsistema es el de diseño de los juegos cooperativos. Como su nombre lo
indica, su objetivo es proponer un conjunto de juegos cooperativos inclusivos,
que se ajusten a las características de los estudiantes con trastornos del
espectro autista para usarlos en la educación física. A modo de ejemplo, se
muestran diferentes tipos que pueden emplearse.
1.
Circuito de habilidades
Se
organiza un circuito con diferentes estaciones que incluyan habilidades motoras
básicas, como correr, saltar, lanzar y atrapar. Donde prime la inclusión de
todos los estudiantes. Se personalizan las estaciones según las habilidades y
preferencias individuales.
2.
Juegos de Colaboración
Se diseña juegos que fomenten
la colaboración y la interacción social, como juegos de relevos en equipo o
juegos con pelotas donde todos participen simultáneamente.
3.
Juegos Adaptados
Se adaptan juegos tradicionales para que sean accesibles.
Por ejemplo, utiliza pelotas más grandes y livianas, ajusta las reglas y el
espacio, o proporciona apoyos visuales para facilitar la comprensión (Murillo,
et al., 2024).
El cuarto subsistema es el de aplicación, control y
regulación, el cual tiene como propósito aplicar los juegos cooperativos para
lograr la transformación del estado real al estado deseado en relación a la
inclusión de estudiantes con TEA. Es el subsistema de mayor nivel jerárquico
pues es donde ocurre la transformación, exportando al medio un nuevo
producto.
El quinto Subsistema es el de evaluación, el cual tiene
como objetivo: valorar el cumplimiento del objetivo general del sistema de
juegos cooperativos inclusivos, así como la retroalimentación del sistema. Este
enfoque sistémico permite un enlace armónico entre este subsistema y el
subsistema básico-inicial, pues, el que cierra el sistema ofrece datos que
permiten reiniciar el ciclo sistémico.
Resultados de la validación del Sistema de juegos
cooperativos inclusivos para estudiantes con TEA en la educación física.
En la valoración de la pertinencia del sistema se aplicó la
técnica por consenso de grupo nominal, a dos vueltas o rondas, para lo cual fue
empleada la siguiente organización de su contenido: objetivo, participantes,
espacio-modalidad, materiales y la metodología para su ejecución. Objetivo:
buscar consenso sobre la posibilidad de aplicación del sistema de juegos
cooperativos inclusivos en la actividad físico-educativa, mediante la
pertinencia de su contenido y estructura. Participantes:
fueron seleccionados un total de 10 profesionales de educación física, con los
siguientes criterios: poseer 10 años como mínimo, de experiencia en la profesión
docente, y título de licenciado o magister en educación física.
Espacio-modalidad: se desarrolló en
dos momentos o vueltas, ambos de manera virtual utilizando la plataforma Zoom.
Materiales: computador para registrar las respuestas al cuestionario mediante
el empleo de la herramienta forms de Microsoft 365
(Office) con 8 indicadores y una escala Likert de: muy pertinente, pertinente y
no pertinente; y la participación-votación de las ideas consensuadas con el
recurso del chat de Zoom, mediante enlace de respuesta rápida.
Metodología para su ejecución: los investigadores realizaron la introducción de la actividad
explicando su objetivo, y los fundamentos básicos para una educación física
inclusiva. Luego presentaron la estructura de la primera versión elaborada del
sistema de juegos cooperativos en diapositivas de PowerPoint, explicando a los
docentes evaluadores en cada caso, su objetivo, justificación y los diferentes
subsistemas que lo conforman. A continuación, mediante enlace colocado en el
Zoom, se les indicó contestar el cuestionario y luego se le presentaron los
resultados de ese cuestionario resumido en gráficas y los criterios que más se
repitieron, lo que resultó el momento apropiado para debatir su contenido, a
través de interrogantes preelaboradas en forma de entrevista grupal, los que
permiten registrar los datos mediante la grabación del momento realizado y la
contestación en forma de votación con respuesta rápida mediante enlace en chat
de Zoom. A los 15 días de haber realizado la primera vuelta se convocó la
segunda ronda, donde el sistema mostrado a los docentes evaluadores, consideró
las principales regularidades emitidas en la primera ronda. Se siguió el mismo
procedimiento que en la primera vuelta.
Gráfico
1.
Resultados
de la encuesta a los 10 docentes evaluadores del sistema de juegos cooperativos
inclusivos para estudiantes con TEA en la EF en la segunda ronda.
Leyenda:
Las barras azules indican Muy pertinente. Las barras amarillas Pertinente.
Los
resultados evidencian los niveles de pertinencia de cada uno de los 8
indicadores evaluados, lo que se traduce en posibilidades de aplicación del
sistema de juegos cooperativos y por consiguiente, su
validación o pertinencia teórica.
La
participación es una variable comúnmente analizada en investigaciones con
alumnado autista, tanto de primaria como de secundaria, ya que los niveles de
participación de este tipo de alumnado en las clases de Educación Física suelen
ser menores que sus semejantes sin TEA (Arnell et
al., 2018; Kerem & Kocak,
2020; Hortall & Sanchis,
2022). Esta menor participación puede deberse a factores como una baja
percepción de sus capacidades físicas y de sus propias competencias para la
actividad física, una baja autoconfianza en sí mismos/as y una baja autoestima.
Además, factores como la falta de habilidades sociales que permitan al niño/a
autista relacionarse satisfactoriamente con sus iguales, e incluso la visión
negativa que tienen algunas familias sobre estas personas, afectarían también
negativamente a su participación (Kerem & Kocak, 2020). Se ha comprobado que el uso de estrategias de
aprendizaje cooperativo incrementa la participación del alumnado con TEA (Ayvazo & Ward, 2010; Heredia & Duran, 2013), Estos
autores, mediante el empleo de una metodología compuesta por actividades
cooperativas, comprobaron que se mejora su implicación en las clases de
educación física. Sin embargo, en la investigación realizada, se valida un
sistema de juegos cooperativos inclusivos para estudiantes con TEA en la
educación física, compuesto por cinco subsistemas definidos, donde se incluyen
juegos de habilidades, juegos de colaboración, juegos adaptados y juegos
tradicionales, aspectos estos que contribuirá al mejoramiento de los
indicadores de participación y a la inclusión en estos educandos.
Uno de
los síntomas centrales del TEA es el déficit de la función social, que incluye
dificultades para iniciar o unirse a actividades sociales, para entender el
punto de vista de los demás, el distanciamiento con las personas, la falta de
contacto visual y de gestos comunicativos, y un uso poco funcional del
lenguaje, entre otros (Syriopoulou-Delli et al.,
2018; Hortall & Sanchis,
2022). Según Healy et al. (2013), en general, el alumnado autista posee
una percepción negativa de las clases de educación física, y muestran una baja
socialización y una experiencia negativa (Blagrave,
2017) durante su desarrollo.
Así
pues, factores como la preferencia de actividades libres frente a las
estructuradas, el miedo a las lesiones, la vivencia de situaciones de
intimidación y exclusión por parte de sus iguales, la baja dificultad de las
actividades (que genera aburrimiento), o un entorno demasiado estimulante,
afectarían negativamente a su socialización y participación (Healy et al.,
2013). No obstante, el interés del alumnado con TEA por la actividad física,
tanto dentro como fuera del aula, puede incrementarse si se atiende a una serie
de factores, como la inclusión de refuerzo positivo, el desarrollo de sus
habilidades de autocontrol, o la introducción de actividades de autogestión (Holland et al., 2019). Por tanto, en este contexto, la
materia de Educación Física, debido a su carácter eminentemente práctico,
podría surgir como un entorno propicio para el desarrollo de las habilidades
sociales y comunicativas, ya que en él se desarrollan actividades lúdicas y
participativas-colaborativas con mayor frecuencia que en otras del currículum
educativo. En este sentido, la práctica de actividades psicomotrices y de
juegos de equipo durante las clases de Educación Física en la etapa de
educación primaria ha demostrado ser eficaz para la mejora de las habilidades
sociales y comunicativas (Bo et al., 2019; Sansi et
al., 2021; Stavrou et al., 2018; Zhao y Chen, 2018) y
la inclusión social (Chiva et al., 2021) en alumnado con TEA. Por lo que la
validación del sistema de juegos cooperativos inclusivos favorecerá los
indicadores de inclusión de esta variable.
Otro
aspecto no menos importante a saber es que estos niños con TEA, experimentan
retrasos en su desarrollo motor que emergen tempranamente (Ketcheson
et al., 2017; Vallejo et al., 2023). De
hecho, la aparición de deficiencias motoras en edades tempranas tiene un
impacto posterior sobre el desarrollo de las habilidades sociales y comunicativas
del niño/a (Ohara et al., 2020). En este sentido, la
práctica de actividades psicomotrices y de juegos de equipo durante las clases
de Educación Física en la etapa de primaria y secundaria, ha demostrado ser
eficaz para la mejora de las habilidades sociales y comunicativas (Bo et al.,
2019; Sansi et al., 2021; Stavrou
et al., 2018; Zhao y Chen, 2018), la inclusión social (Chiva et al., 2021; Hortall & Sanchis, 2022),
así como en el desarrollo de las habilidades motrices básicas como la carrera,
el salto o la manipulación de objetos y de las capacidades coordinativas como
el equilibrio o la orientación, Bo et al. (2019), Chiva et al. (2021),
Henderson et al. (2016), Rafei et al. (2021), Sansi et al. (2021), y Stavrou et
al. (2018). Por lo que, en este sentido, el sistema de juegos cooperativos
inclusivos en estudiantes con espectro autista en la clase de educación física
contribuirá en gran medida al desarrollo de los indicadores observados en esta
variable.
Las
bases teóricas y metodológicas que sustentan el proceso de inclusión de
estudiantes con trastornos del espectro autista en la clase de educación
física, evidencian la complejidad y la elevada exigencia en la preparación de
docentes y personal educativo que labora en esa dirección; no solo por las
particularidades del contexto físico-educativo donde se desarrolla la clase,
sino por las características de los apoyos centrados en la comunicación y los
bajos niveles de desarrollo de habilidades motoras que manifiestan.
El
estudio de caracterización del estado actual del objeto investigado evidenció
limitaciones en la comunicación, interacción, los apoyos y el desarrollo de
actividades motrices; además, en la preparación y el conocimiento metodológico
del docente; lo que denota la necesidad de la intervención educativa inclusiva
en ese grupo – clase que sirvió de muestra de estudio, partiendo de la
capacitación del docente de educación física, con una herramienta metodológica
que integre las acciones formativas.
La
propuesta del sistema de juegos cooperativos inclusivos fue considerada de
pertinente o válida para ser aplicada en la práctica educativa, mediante la
técnica de grupo nominal a dos rondas; y contiene un objetivo general, la
justificación y 5 subsistemas que delinean el cómo llevar a vías de ejecución
en la clase de educación física y el cómo diseñar sistemas de juegos en otros
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[1]Maestrante de la Universidad Bolivariana del
Ecuador, Duran, Ecuador.
[2]Maestrante de la Universidad Bolivariana del
Ecuador, Duran, Ecuador.
[3]Docente-investigador de la Universidad de
Guayaquil, Guayaquil. Ecuador.
[4]Docente-investigador de la Universidad
Bolivariana del Ecuador, Duran, Ecuador.